예술대학 AX융합전공 프로그램
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전공이수요건(학점)
| 학과 | 융합전공명 |
브릿지 이수 학점 |
총 이수학점 |
|---|---|---|---|
| 미술학과 | 미술학 AX융합전공 | 6 | 21 |
| 디자인학과 | 디자인학 AX융합전공 | 6 | 21 |
| 무용학과 | 무용학 AX융합전공 | 6 | 21 |
| 영상학과 | 영상학 AX융합전공 | 6 | 21 |
| 연기예술학과 | 연기예술학 AX융합전공 | 6 | 21 |
| 의상학과 | 의상학 AX융합전공 | 6 | 21 |
전공이수요건(미술학 AX융합전공)
| 학과 | 융합전공명 | 내용 | 세부정보 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 학수번호 | 과목명 | 최초개설학기 | 학점 | |||
| 미술학과 |
미술학 AX융합전공 |
DASF007 | 문제해결과컴퓨팅사고 | 2025-1학기 | 3 | DS기반(계열1) |
| DASF008 | 데이터분석과AI기초 | 2026-1학기 | 3 | DS기반(공통) | ||
| - | AI리터러시와컴퓨팅사고 | 2027-1학기 | 3 | AIL(계열 1) | ||
| - | AI레토러시와창의적문제해결 | 2028-1학기 | 3 | AIR(공통) | ||
| SOA3002 | 예술과고급빅데이터 | 2020-1학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3006 | 인공지능과예술 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3009 | 인공지능창작윤리와비평적시각 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3010 | 인공지능과매체미학 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3011 | AI를활용한창의적게임디자인 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA4005 | 인공지능창작윤리와비평적시각 | 2025-2학기 | 3 | 학석사 | ||
| SOA4006 | AI를활용한창의적게임디자인 | 2025-2학기 | 3 | 학석사 | ||
| SOA4007 |
인공지능과매체미학 |
2025-2학기 | 3 | 학석사 | ||
| ISW2001 | 기계학습수학 | 2025-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| AAI2009 | 인공지능개론 | 2019-2학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| AAI2015 | 자료구조및알고리즘개론 | 2022-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| AAI3006 | 기계학습 | 2020-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| SWE3011 | 인공지능개론 | 2017-2학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| SWE3050 | 기계학습원론 | 2019-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| SWE3052 | 심층신경망개론 | 2021-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
전공이수요건(디자인학 AX융합전공)
| 학과 | 융합전공명 | 내용 | 세부정보 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 학수번호 | 과목명 | 최초개설학기 | 학점 | |||
| 디자인학과 |
디자인학 AX융합전공 |
DASF007 | 문제해결과컴퓨팅사고 | 2025-1학기 | 3 | DS기반(계열1) |
| DASF008 | 데이터분석과AI기초 | 2026-1학기 | 3 | DS기반(공통) | ||
| - | AI리터러시와컴퓨팅사고 | 2027-1학기 | 3 | AIL(계열 1) | ||
| - | AI레토러시와창의적문제해결 | 2028-1학기 | 3 | AIR(공통) | ||
| DES3038 | 인포메이션디자인 | 2023-2학기 | 3 | 학사 | ||
| DES3051 | AI브랜드디자인 | 2025-1학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3002 | 예술과고급빅데이터 | 2020-1학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3006 | 인공지능과예술 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3009 | 인공지능창작윤리와비평적시각 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3010 | 인공지능과매체미학 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3011 | AI를활용한창의적게임디자인 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA4005 |
인공지능창작윤리와비평적시각 |
2025-2학기 | 3 | 학석사 | ||
| SOA4006 | AI를활용한창의적게임디자인 | 2025-2학기 | 3 | 학석사 | ||
| SOA4007 | 인공지능과매체미학 | 2025-2학기 | 3 | 학석사 | ||
| ISW2001 | 기계학습수학 | 2025-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| AAI2009 | 인공지능개론 | 2019-2학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| AAI2015 | 자료구조및알고리즘개론 | 2022-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| AAI3006 | 기계학습 | 2020-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| SWE3011 | 인공지능개론 | 2017-2학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| SWE3050 | 기계학습원론 | 2019-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| SWE3052 | 심층신경망개론 | 2021-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
전공이수요건(무용학 AX융합전공)
| 학과 | 융합전공명 | 내용 | 세부정보 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 학수번호 | 과목명 | 최초개설학기 | 학점 | |||
|
무용학과 |
무용학 AX융합전공 |
DASF007 | 문제해결과컴퓨팅사고 | 2025-1학기 | 3 | DS기반(계열1) |
| DASF008 | 데이터분석과AI기초 | 2026-1학기 | 3 | DS기반(공통) | ||
| - | AI리터러시와컴퓨팅사고 | 2027-1학기 | 3 | AIL(계열 1) | ||
| - | AI레토러시와창의적문제해결 | 2028-1학기 | 3 | AIR(공통) | ||
| SOA3002 | 예술과고급빅데이터 | 2020-1학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3006 | 인공지능과예술 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3009 | 인공지능창작윤리와비평적시각 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3010 | 인공지능과매체미학 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3011 | AI를활용한창의적게임디자인 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA4005 | 인공지능창작윤리와비평적시각 | 2025-2학기 | 3 | 학석사 | ||
| SOA4006 | AI를활용한창의적게임디자인 | 2025-2학기 | 3 | 학석사 | ||
| SOA4007 |
인공지능과매체미학 |
2025-2학기 | 3 | 학석사 | ||
| ISW2001 | 기계학습수학 | 2025-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| AAI2009 | 인공지능개론 | 2019-2학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| AAI2015 | 자료구조및알고리즘개론 | 2022-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| AAI3006 | 기계학습 | 2020-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| SWE3011 | 인공지능개론 | 2017-2학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| SWE3050 | 기계학습원론 | 2019-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| SWE3052 | 심층신경망개론 | 2021-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
전공이수요건(영상학 AX융합전공)
| 학과 | 융합전공명 | 내용 | 세부정보 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 학수번호 | 과목명 | 최초개설학기 | 학점 | |||
| 영상학과 |
영상학 AX융합전공 |
DASF007 | 문제해결과컴퓨팅사고 | 2025-1학기 | 3 | DS기반(계열1) |
| DASF008 | 데이터분석과AI기초 | 2026-1학기 | 3 | DS기반(공통) | ||
| - | AI리터러시와컴퓨팅사고 | 2027-1학기 | 3 | AIL(계열 1) | ||
| - | AI레토러시와창의적문제해결 | 2028-1학기 | 3 | AIR(공통) | ||
| FTM3103 | 생성형AI와영화사운드 | 2025-2학기 | 3 | 학사 | ||
| FTM4010 | AI기반스토리텔링 | 2025-2학기 | 3 | 학석사 | ||
| FTM4028 | AI콘텐츠기획과제작 | - | 3 | 학석사 | ||
| FTM7003 | AI기반스토리제작워크샵 | 2026-1학기 | 3 | 학석사 | ||
| SOA3002 | 예술과고급빅데이터 | 2020-1학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3006 | 인공지능과예술 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3009 | 인공지능창작윤리와비평적시각 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3010 | 인공지능과매체미학 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3011 | AI를활용한창의적게임디자인 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA4005 | 인공지능창작윤리와비평적시각 | 2025-2학기 | 3 | 학석사 | ||
| SOA4006 | AI를활용한창의적게임디자인 | 2025-2학기 | 3 | 학석사 | ||
| SOA4007 |
인공지능과매체미학 |
2025-2학기 | 3 | 학석사 | ||
| ISW2001 | 기계학습수학 | 2025-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| AAI2009 | 인공지능개론 | 2019-2학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| AAI2015 | 자료구조및알고리즘개론 | 2022-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| AAI3006 | 기계학습 | 2020-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| SWE3011 | 인공지능개론 | 2017-2학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| SWE3050 | 기계학습원론 | 2019-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| SWE3052 | 심층신경망개론 | 2021-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
전공이수요건(연기예술학 AX융합전공)
| 학과 | 융합전공명 | 내용 | 세부정보 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 학수번호 | 과목명 | 최초개설학기 | 학점 | |||
| 연기예술학과 |
연기예술학 AX융합전공 |
DASF007 | 문제해결과컴퓨팅사고 | 2025-1학기 | 3 | DS기반(계열1) |
| DASF008 | 데이터분석과AI기초 | 2026-1학기 | 3 | DS기반(공통) | ||
| - | AI리터러시와컴퓨팅사고 | 2027-1학기 | 3 | AIL(계열 1) | ||
| - | AI레토러시와창의적문제해결 | 2028-1학기 | 3 | AIR(공통) | ||
| SOA2005 | 예술과빅데이터 | 2020-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA2006 | 인공지능과패션비지니스 | 2025-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3002 | 예술과고급빅데이터 | 2020-1학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3006 | 인공지능과예술 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3009 | 인공지능창작윤리와비평적시각 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3010 | 인공지능과매체미학 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3011 | AI를활용한창의적게임디자인 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA4002 | 인공지능과예술 | 2026-2학기 | 3 | 학석사 | ||
| SOA4005 | 인공지능창작윤리와비평적시각 | 2025-2학기 | 3 | 학석사 | ||
| SOA4006 | AI를활용한창의적게임디자인 | 2025-2학기 | 3 | 학석사 | ||
| SOA4007 |
인공지능과매체미학 |
2025-2학기 | 3 | 학석사 | ||
| ISW2001 | 기계학습수학 | 2025-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| AAI2009 | 인공지능개론 | 2019-2학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| AAI2015 | 자료구조및알고리즘개론 | 2022-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| AAI3006 | 기계학습 | 2020-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| SWE3011 | 인공지능개론 | 2017-2학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| SWE3050 | 기계학습원론 | 2019-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| SWE3052 | 심층신경망개론 | 2021-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
전공이수요건(의상학 AX융합전공)
| 학과 | 융합전공명 | 내용 | 세부정보 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 학수번호 | 과목명 | 최초개설학기 | 학점 | |||
|
의상학과 |
의상학 AX융합전공 |
DASF007 | 문제해결과컴퓨팅사고 | 2025-1학기 | 3 | DS기반(계열1) |
| DASF008 | 데이터분석과AI기초 | 2026-1학기 | 3 | DS기반(공통) | ||
| - | AI리터러시와컴퓨팅사고 | 2027-1학기 | 3 | AIL(계열 1) | ||
| - | AI레토러시와창의적문제해결 | 2028-1학기 | 3 | AIR(공통) | ||
| FDM2018 | AI패션디자인 | 2025-2학기 | 3 | 학사 | ||
| FDM2458 | AI패션이미지 | 2025-1학기 | 3 | 학사 | ||
| FDM3007 | 캡스톤AI패션스타일랩 | - | 3 | 학사 | ||
| FDM3015 | AI패션크리에이션기초 | 2026-1학기 | 3 | 학사 | ||
| FDM7002 | 패션데이터시각화연구 | 2025-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3002 | 예술과고급빅데이터 | 2020-1학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3006 | 인공지능과예술 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3009 | 인공지능창작윤리와비평적시각 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3010 | 인공지능과매체미학 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA3011 | AI를활용한창의적게임디자인 | 2026-2학기 | 3 | 학사 | ||
| SOA4005 | 인공지능창작윤리와비평적시각 | 2025-2학기 | 3 | 학석사 | ||
| SOA4006 | AI를활용한창의적게임디자인 | 2025-2학기 | 3 | 학석사 | ||
| SOA4007 |
인공지능과매체미학 |
2025-2학기 | 3 | 학석사 | ||
| ISW2001 | 기계학습수학 | 2025-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| AAI2009 | 인공지능개론 | 2019-2학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| AAI2015 | 자료구조및알고리즘개론 | 2022-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| AAI3006 | 기계학습 | 2020-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| SWE3011 | 인공지능개론 | 2017-2학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| SWE3050 | 기계학습원론 | 2019-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||
| SWE3052 | 심층신경망개론 | 2021-1학기 | 3 | 심화AI스킬셋 | ||




