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교육

학사과정 -

교육과정

교과목명을 클릭하시면 과정 설명을 볼 수 있습니다.

교육과정
학수번호 교과목명 학점 자기
학습
시간
영역 학위 이수
학년
비고 언어 개설
여부
ART2001 드로잉1 3 6 전공 학사 1 미술학과 Yes
대상을 관찰하고, 해석하고, 재현하는 여러 가지 방법을 모색한다. 연필, 콘테, 목탄, 물감 등의 재료를 사용하여 대상을 파악하고 표현함으로써 기본적인 조형문법을 익힌다.
ART2002 드로잉2 3 6 전공 학사 1 미술학과 Yes
대상을 관찰하고, 해석하고, 재현하는 여러 가지 방법을 모색한다. 연필, 콘테, 목탄, 물감 등의 재료를 사용하여 대상을 파악하고 표현함으로써 기본적인 조형문법을 익힌다.
BUS2004 마케팅전략 3 6 전공 학사 1-4 경영학과 Yes
이 과목을 통해 학생들은 그 동안 습득한 모든 마케팅 지식을 통합하여 마케팅상 황을 종합적으로 분석하고 주어진 상황에 가장 알맞는 마케팅전략을 개발하고 시행하는 연습을 하게 된다. 과목의 성질상 실제사례를 많이 다루게 되며, 마케팅의 여러 이론과 기법 그리고 개념을 실제상황에 적용하는 것에 촛점을 맞춘다.
DES2001 기초디자인1 3 6 전공 학사 1-2 Yes
사물을 조형적으로 관찰하고 대상의 구조적 특성을 파악하는 훈련을 통하여 제반조형요소를 평면상의 재구성하는 능력을 기른다.
DES2007 색채연구 3 6 전공 학사 1-2 Yes
색채에 대한 의견을 체계적이고 이론적인 전달을 목적으로 하며 색채의 물리적, 심리적 그리고 미적인 특성을 개괄적으로 다루며 산업사회에서 요구되는 효과적인 색채 표현을 위한 창의력과 응용력을 함양한다.
DES2008 입체조형 3 6 전공 학사 1-2 Yes
입체의 구조적 특성을 파악할수 있는 창조적 조형능력을 비롯하여, 형태 및 공간개념에 대한 이해의 증진과 형태, 색채, 재질을 통한 3차원에서의 시각적 표현능력을 기른다.
DES2009 아트앤디자인1 3 6 전공 학사 1-2 Yes
과제1. 메시지의 시각화를 위한 독창적 비쥬얼 연구와 다양한 표현재료 및 기법을 실습하여 일러스트레이션 작품을 제작한다. 과제2. 직물조직과 색사의 배열에 의한 제직후의 문양효과를 인식하여 다양한 실의 염색방법 및 특수사를 활용하여 직물조직 설계에 의한 창의적인 직물을 캐드 시스템에 의해 모의제작 효과를 확인한다.
DES2010 아트앤디자인2 3 6 전공 학사 1-2 Yes
과제1. 각종시각디자인 매체를 위한 독창적 비쥬얼 연구와 다양한 표현방식을 실습하여 일러스트작품을 제작한다. 과제2. 염료와 섬유의 특성을 이해하고 다양한 섬유재료를 활용한 아트패브릭을 제작한다.
DES2013 발상과디자인1 3 6 전공 학사 1-2 Yes
과제1. 디자인적 사고를 다양하게 시각화하여 각종 매체에 응용할 수 있는 시각디자인의 기초적 능력을 기른다. 과제2. 상업공간에 있어서 쇼윈도우를 포함한 매장구성을 연구범위로 하며, 판매촉진 수단으로써의 기능성과 이미지전달을 위한 공간구성방법에 관해 연구한다.
DES2014 발상과디자인2 3 6 전공 학사 1-2 영,한 Yes
과제1. 서체 및 그리드 시스템 등을 학습하고 기초적인 편집디자인을 실습한다. 과제2. 전시 및 디스플레이에 관련된 주제를 중심으로 유통환경, 마케팅, 커뮤니케이션이 중시되는 현대사회에서 요구되는 디자인 프로젝트를 진행한다.
DES2015 포토스튜디오 3 6 전공 학사 1-2 Yes
일반적인 사진이론과 인물사진, 풍경사진, 흑백사진 등의 실기를 병행하여 기초사진기술을 습득한다. 일반적인 사진이론과 인물사진, 풍경사진, 흑백사진 등의 실기를 병행하여 기초사진기술을 습득한다
DES2017 디자인론 2 4 전공 학사 1-2 Yes
현대사회에서의 디자인의 역할과 기능을 디자인사의 관점에서 고찰하고 디자인의 새로운 방법론을 연구한다.
DES2020 디자인워크숍1 3 6 전공 학사 2 Yes
1. 인쇄매체 디자인의 비쥬얼적 요소와 타이포그래피, 아이디어 발상, 표현방법연구 등 전반적인 편집디자인의 매체들을 연구한다. 2. 트랜드 용어에 따른 이미지를 분석하고 해석하여, 써피스 이미지에 적합한 이미지 작업과 용어 설명 방법을 습득한다.
DES2021 디지털디자인스튜디오1 3 6 전공 학사 1 Yes
컴퓨터의 기본시스템을 이해하고 주로 이차원 이미지에 관한 학습을 하게 되며 소프트웨어는 포토�� 일러스트레이터, � 등의 프로그램을 익힌다.
DES2022 디지털디자인스튜디오2 3 6 전공 학사 1 Yes
컴퓨터의 기본시스템을 이해하고 주로 이차원 이미지에 관한 학습을 하게 되며 소프트웨어는 포토�� 일러스트레이터, � 등의 프로그램을 익힌다.
DES2025 디자인마케팅론 2 4 전공 학사 2 Yes
판매, 촉진활동에 필요한 마케팅의 문제들을 이해하고 소비자의 욕구파악, 좋은 제품의 개발, 가격결정, 판촉 등을 효과적으로 연구 분석한다.
DES2026 포토&커뮤니케이션 3 6 전공 학사 2-3 Yes
광고디자인을 위한 사진촬영으로 난이도가 높은 제품사진, 표지 모델사진, 음식물 사진, Interprocessing(특수사진)등을 실습을 통해 공부한다.
DES2027 표현과재료1 3 6 전공 학사 1-2 Yes
사물을 조형적으로 관찰하고 표현하는 태도를 기르며, 다양한 표현재료를 사용하여 재료별 특성의 이해와 함께 사물이 갖고 있는 객관적 형태를 정확하게 표현하는 능력과 독창적 표현의 자질을 기른다.
DES2028 표현과재료2 3 6 전공 학사 1-2 Yes
사물을 조형적으로 보다 심도 있게 관찰하고 표현하는 태도를 기르며, 다양한 표현재료를 사용 하여 표현하는 능력과 독창적 표현의 자질을 기른다.
DES2029 디자인프로세스1 3 6 전공 학사 2-3 Yes
과제1. 플래쉬, 드림위버, 디렉터, 3D Max 등 웹과 멀티미디어지다인에 필요한 기초프로그램들을 익힌다. 과제2. 직물의 기본 구조를 통해 원사와 칼라, 질감 등의 관계를 4종강 직기를 통해 제작함으로써 직물의 조직과 그 효과에 대한 상관관계를 공부한다.
DES2031 크리에이티브디자인 3 6 전공 학사 1-2 Yes
창의적인 아이디어를 위한 기초적 디자인 능력 배양 및 다양한 분야의 관점에서 디자인 사고를 통한 문제 관찰 및 해결 능력 배양
DES2033 디자인프로시저 3 6 전공 학사 Yes
모션그래픽 소프트웨어인 애프터이펙트를 이용하여 디지털 합성, 영상 제작, 편집, 및 스토리텔링을 통한 창의적인 아이디어 표현 방법에 대한 기초적 디자인 능력 배양
DES3003 디자인스튜디오1 3 6 전공 학사 3-4 Yes
과제1. 브로슈어, 카탈로그 등의 제작실습을 통하여 실무적인 편집디자인 감각을 익힌다. 과제2. 기능주의와 실용주의를 바탕으로 섬유를 이용한 실용화 될 수 있는 제품을 만드는데 중점을 둔다. 특히 다양한 기법들과 소재들을 활용하여 실제 쓰일 수 있는 문화상품개발에 주력한다.
DES3004 디자인스튜디오2 3 6 전공 학사 3-4 Yes
과제1. 영상, 음성, 문자, 데이터 등의 전달, 표현하는 다양한 미디어를 통합하여 처리하는 멀티미디어 작품제작을 실습한다. 과제2. 써피스 소재로 사용되는 다양한 재료를 소재 분석 및 트랜드 정보 수집을 하여, 써피스에서 활용되는 새로운 소재의 개발과 소재디자인 기획에 대하여 연구한다.
DES3009 시각디자인1 3 6 전공 학사 3-4 Yes
디자인이론에 입각하여 시각에 의한 디자인의사전달 방법을 다양하게 연구하여 사회에서 요구하는 디자이너로서의 자질을 양성한다.
DES3012 포장디자인1 3 6 전공 학사 3-4 Yes
포장디자인이 갖추고 있는 그래픽요소와 컨셉 간의 조화시키는 방법을 중심으로 학생들의 창의력을 극대화 시킬 수 있도록 유도하나 실질적인 시장상황을 고려한 결과물이 나올 수 있도록 연구가 진행되며 비평을 통해 자신의 아이디어를 프리젠테이션 하는 능력을 키운다.
DES3015 프리젠테이션 3 6 전공 학사 3-4 Yes
광고 프리젠테이션을 위한 전략을 고찰하며, 매뉴얼 디자인 능력을 연구 개발하여 발표한다. 광고 프리젠테이션을 위한 전략을 고찰하며, 매뉴얼 디자인 능력을 연구 개발하여 발표한다.
DES3020 공간디자인1 3 6 전공 학사 3-4 Yes
공간을 구성하고 있는 제반요소의 기본적인 조형개념 및 디자인 이론을 체계적으로 다루고 관련 디자인 수법에 관해 연구한다.
DES3021 공간디자인2 3 6 전공 학사 3-4 Yes
공간을 구성하고 있는 제반요소의 조형개념 및 디자인 이론을 체계적으로 다루고 관련 디자인 수법에 관해 연구한다.
DES3024 디자인앤트랜드 3 6 전공 학사 3-4 Yes
트랜드 정보분석과 새로운 유행디자인에 대하여 인풀리언스, 컬러, 소재, 패턴, 모티브 등으로 세분화하여 연구한다.