성균 에드테크 연구소에서 "Colloquium on Media Computing System" 세미나를 개최합니다.
* 일시: 2021년 10월 15일 금요일 12:00pm~14:00pm
* 장소: 온라인 줌 미팅 (Zoom ID: 752 201 6872 / Passwd: 3q8LjF)
*상세정보: 첨부파일의 세미나 개요 참고
<세미나 주제>
비디오 스트리밍은 IT 기술의 발전과 비례하여 스포츠 , 게임 , 엔터테인먼트 산업과 같은 다양한 분야에서 사용자 경험을 증대해 왔습니다 . 특히 최근에는 360 몰입형 컨텐츠 수요의 증가로 홀로그램과 같은 볼륨 미디어가 각광을 받으며 VR 과 AR 의 렌더링 오브젝트로써 표준화하는 방식에 대해 활발하게 논의되고있습니다 .
그러나 볼륨 미디어는 매우 현실적이고 실감나는 표현을 위해 복잡한 렌더링 엔진과 이를 재생할 플레이어가 필요합니다. 또한 모바일 기기의 연산 능력은 볼륨 미디어를 재생하기에 여전히한계가 있습니다 . 본 세미나는 이 문제의 해결방안에 대한 접근으로 네트워크 혼잡도를 제어하는 클라우드 기반 렌더링 방식의 Mixed Reality 스트리밍 시스템을 설명합니다 .
본 연구의 방식은 클라이언트의 기존 2D 비디오 코덱과 호환성을 유지하며 네트워크 혼잡 제어 알고리즘으로 최소화된 레이턴시를 통해 복잡한 3D 화면도 원활한 재생을 가능하게 합니다 .
본 세미나는
(1) 볼륨 미디어 생성
(2) 클라우드 서버 렌더링 엔진
(3) 인터 렉 티브한 미디어 플레이어
(4) 레이턴시 최적화를 위한 네트워크 혼잡 제어 알고리즘
으로 구성되며 실제 구현 데모와 함께 진행됩니다.
관심있는 학생들의 많은 참여 부탁드립니다.